
O Shopping da Gávea recebe, no dia 4 de outubro, um evento gratuito que transforma teoria em prática: robôs que jogam futebol, impressão 3D e metaverso na educação. Em quatro horas, famílias, educadores e estudantes vivenciam como a tecnologia pode formar cidadãos digitais mais críticos e criativos.
O que é o evento e quem organiza
O “Explorando o Futuro: Impressão 3D, Mecatrônica e Metaverso na Educação” acontece das 15h às 19h, no Shopping da Gávea (Rua Marquês de São Vicente, 52 – 3º andar), no Rio de Janeiro (RJ). A ação celebra o oitavo ano da Disciplina Inteligência Tecnológica e Empreendedora no Colégio Teresiano (CAP PUC-RJ), em parceria com a i9Group, empresa inovadora de educação tecnológica.
Pré-lançamento de livro
No mesmo dia, ocorre o pré-lançamento de “Conduzindo nas Vias Digitais: um guia de empoderamento digital para pais, professores e líderes na formação de cidadãos digitais e protagonistas conscientes”, de Fabio Toledo, professor e sócio-fundador da i9Group.
Experiências tecnológicas: do 3D à mecatrônica
O público vai explorar, ao vivo, conceitos do livro: protagonismo e empoderamento tecnológico, com foco em uso saudável da tecnologia. Haverá demonstrações interativas de como aplicar recursos digitais para fortalecer a educação, beneficiar a sociedade e preparar para as profissões do futuro.
Entre os experimentos impressos em 3D:
- Criptex: referência ao primeiro sistema de criptografia, com mensagens protegidas por senha.
- Copo de Pitágoras: demonstração do princípio de hidrodinâmica observado em vasos sanitários.
- Aplicações inovadoras: lançadores de avião de papel, truques de mágica, ilusões de ótica, artes 3D (incluindo lithophane luminosas), caixas de música e instrumentos, avatares 3D gerados a partir de fotos, cases de culinária educacional e robôs integrando mecatrônica e impressão 3D.
Jogos mecatrônicos e desafios lógicos com acessibilidade
Visitantes serão desafiados em jogos mecatrônicos e desafios lógicos, programados com as linguagens de programação aprendidas pelos alunos.
Destaque para a “corrida sustentável”:
- Integra biologia, sustentabilidade e tecnologia.
- Diferentes tipos de lixos passam por uma esteira; o jogador aciona o botão certo para mover a rampa e descartar no local adequado.
- Acessibilidade: informações auditivas, cartões em braile e outros recursos para uso inclusivo.
Metaverso, oficinas e robôs em campo
- Totem mecatrônico do clássico “Passa ou Repassa” para interação do público.
- Robôs que cobram pênaltis, mostrando integração de sensores, atuadores e lógica de programação.
- Oficinas práticas de design 3D e programação em ambiente imersivo de metaverso.
Visões dos educadores
Para Fabio Toledo, “o desafio vai além de vigiar ou proibir. É preciso educar. Estamos diante de uma geração com potencial para ir além de usuários e se tornar inventores e criadores de conhecimento e tecnologia”.
Segundo Ashallan Rodrigues Soares, coordenador de TI e TE do Colégio Teresiano, “tecnologia e empreendedorismo fazem parte do currículo. Ampliamos o conceito de empreendedorismo para impacto social; por isso, o pré-lançamento do livro integra a programação”.
Serviço (entrada gratuita)
- Evento: Explorando o Futuro: Impressão 3D, Mecatrônica e Metaverso na Educação
- Local: Shopping da Gávea – 3º andar – Rua Marquês de São Vicente, 52 – Gávea, Rio de Janeiro (RJ)
- Data: 04 de outubro de 2025
- Horário: 15h às 19h
Parcerias e propósito
Desenvolvido com o Colégio de aplicação da PUC e a i9Group, o projeto oferece experiências tecnológicas interativas, desafios lógicos e jogos desenvolvidos com linguagens de programação aplicadas pelos alunos em sala de aula — reforçando competências digitais, pensamento crítico e aprendizagem ativa.